Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 372 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function set_magic_quotes_runtime() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/4d5be7dd018cfc5df1240c8745a6c79e/sape.php on line 221
![]() |
|
Сообщение # 1
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 171 ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3231 Регистрация: 27.06.2009 ICQ: 562039160 |
Опишите здесь свои умения и знания! Это поможет всем познакомиться ближе и знать кто с чем сможет помочь. Так хоть неразбирихи не будет... Сообщение Отредактировал: FACH - 16 Ноября 2010 23:22. ![]() Лежит боец - не справился с атакой. Если ты застрелишься - я тебя оживлю и сделаю из тебя такого же дебила как я! Семь раз об дверь, один раз об рельс |
|
Сообщение # 2
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 55 ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 794 Регистрация: 27.06.2009 ICQ: 430517502 |
UT99 все, кроме скрипта UT-2004 все, кроме скрипта - UT-2007 1. геометрия BSP любой сложности 2. статики любой сложности 3. текстуры любой сложности 4. анимация Сообщение Отредактировал: DENTNT - 8 Мая 2011 18:43. ![]() - My-Diary |
|
Сообщение # 3
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 171 ![]() Группа: Администраторы Сообщений: 3231 Регистрация: 27.06.2009 ICQ: 562039160 |
UE3.x 1. геометрия BSP любой сложности; 2. матинее и кизмет; 3. терраин любой сложности; 4. эмитторы; 5. свет и манипуляция им; 6. Звук компиляция уровня целиком Базовые знания UE 1.0, 2.0 (буду добавлять свои возможности по мере обучения) Сообщение Отредактировал: FACH - 8 Июля 2010 20:12. ![]() Лежит боец - не справился с атакой. Если ты застрелишься - я тебя оживлю и сделаю из тебя такого же дебила как я! Семь раз об дверь, один раз об рельс |
|
Сообщение # 4
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 19 ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 393 Регистрация: 28.06.2009 ICQ: 430549081 |
UT-2007 1. геометрия BSP любой сложности 2. статики (но без скелета и текстурирования) 3. Изготовление несложных текстур 4. муверы (исключающие наличие скелета) 5. тераин любой сложности 6. Несложные скрипты кисмет ![]() "...Я вообще-то слышал что некоторые делают мебель прям в максе, не понимаю каким образом..." |
|
Сообщение # 5
|
|
Ранг: Участник Репутация: 1 ![]() Группа: Активист Сообщений: 22 Регистрация: 25.07.2009 ICQ: 448931525 Предупреждения: |
Редактирую любой анрил... - Xan впринцыпе достаточно и так, только, луче всетаки конструктивно... народ, не флудим, тут сухая инфа, если перетереть чтото велкам, создаем тему и понеслось... DENTNT Сообщение Отредактировал: DENTNT - 22 Марта 2010 02:14. |
|
Сообщение # 6
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 27 ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 372 Регистрация: 22.12.2009 ICQ: 358667420 |
UDK: 1) Терреин 2) свет 3) Static Mesh 4) Деревья |
|
Сообщение # 7
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 19 ![]() Группа: Посетители Сообщений: 159 Регистрация: 2.12.2009 ICQ: Не Указано Предупреждения: |
Как бы это не было смешно: Photoshop - создание тесктур и различных эфектов, колажей и тп (любой сложности) UDK 1 Terrain 2 Благодаря Михаилу чего то в добавление оружия могу 3 Матин Сообщение Отредактировал: ROMAshka - 15 Апреля 2010 09:35. Нужна помощь? romska_a обращайся друже! |
|
Сообщение # 8
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 0 ![]() Группа: Посетители Сообщений: 112 Регистрация: 20.03.2010 ICQ: 646529948 Предупреждения: |
1.Составление уровней (в любых красотах ) 2.Матин ( почти любой сложности) 3.BSP норм 4.Афигенная фантазия, придумаю что угодна и как угодна , есть много своих идей Сообщение Отредактировал: DENTNT - 22 Марта 2010 02:33. |
|
Сообщение # 9
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 51 ![]() Группа: Активист Сообщений: 522 Регистрация: 3.02.2010 ICQ: Не Указано Предупреждения: |
UDK - Материалы любой сложности, с любой моделью освещения, в том числе - lightfunctions - Освещение любой сложности (единственное, что не получалось - сделать проекцию стекла) - Геометрия BSP (по минимуму, дабы дизайн возложить на статикмеши) - Террейны - Skeletal Mesh'-и, их AnimSet'-ы, MorphSet'-ы. С AnimTree я еще до конца не разобрался, поскольку иногда случаются пренеприятные вылеты по не до конца понятным причинам. Лицевой анимации еще не делал. - Звуковое окружение любой сложности - Matinee почти любой сложности (не люблю я тысячу треков одновременно) - Kismet почти любой сложности - Unreal Script почти любой сложности - ParticleSystem почти любой сложности (еще не все примочки освоил) - Делаю нормалмапы в Max, xNormal. Почти любой сложности, потому, что обычно лень круто детализировать нормалмапу, хотя лет так семь назад я бы никакого времени на это не пожалел. :) - Умею перерисовывать текстуры низкого разрешения, поднимая их качество, но, обычно, мне лень этим заниматься. Помимо диффуза, если рисую, то рисую карты высот к текстурам, и спекуляр. С карт высот, позднее, снимаю нормал. - В зависимости от собственного желания, и вдохновения, рисую скетчи разного уровня качества. Чем больше вдохновение, чем больше у меня времени, и чем выше желание, тем качественнее может получиться скетч. Одно время, около восьми лет назад, рисовал комиксы, учился видеть перспективу. Осваивал флеш, и, в свое время, сделал пару коротких мультиков, на базовом уровне изучил тогда ActionScript. - Пять лет назад умел сносно моделить. Моделил статику, технику, персонажей. До сих пор, так и не научился разворачивать текстурные координаты моделей по-человечески, хотя сам как-то умудрялся текстурить то, что намоделил, и тогда разворачивал текстурные координаты через UVW Unwrap. Рендерил мувики в 3ds max. - Могу изобрести сюжет любой сложности, но не за пару минут, или дней. В настоящее время, уже занимаюсь разработкой одной игры на UDK, перевожу несколько туторов, и пишу кое-какие туторы сам. Сообщение Отредактировал: Postal - 22 Марта 2010 13:28. - Как я вас понимаю! - говорил пулемет - Нет, не понимаете! - вскричала, улетая, башка - Прекрасно понимаю! - разнес голову вдребезги дробаш - Меня понимает... только мое оружие, - сказал Чувак, нежно поглаживая ствол гранатомета, с безумной улыбкой на лице. |
|
Сообщение # 10
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 9 ![]() Группа: Активист Сообщений: 94 Регистрация: 22.04.2010 ICQ: 481638422 Предупреждения: |
Собственно могу всё понемножку, но основной упор на построение уровней и создание сюжета и геймлея (это лучше всего получается). |
|
Сообщение # 11
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 0 ![]() Группа: Посетители Сообщений: 58 Регистрация: 3.04.2010 ICQ: Не Указано Предупреждения: |
Начальное знание UDK: 1. Террейн 2. BSP 3. Свет Могу придумывать сюжеты, писать диалоги. |
|
Сообщение # 12
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 2 ![]() Группа: Посетители Сообщений: 98 Регистрация: 1.01.2010 ICQ: Не Указано Предупреждения: |
UDK: 1.Террейн 2.Немного текстуры ) 3.Speed Tree 4.Эмитеты 5.Модели без текстур и без uv (неготовые к экспорту) преимущественно модели зданий. 6.Дизайн уровня 7. Маппинг Сообщение Отредактировал: MorglodStudios - 23 Мая 2010 15:21. |
|
Сообщение # 13
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 4 ![]() Группа: Активист Сообщений: 52 Регистрация: 13.08.2009 ICQ: 333879808 Предупреждения: |
- средние текстуры и материалы - простые модельки - простые звуки - самую малость гейм-дизайн + чему научат Сообщение Отредактировал: ScorpyX - 16 Мая 2011 02:23. Завтра будет. Лучше! |
|
Сообщение # 14
|
|
Ранг: Участник Репутация: 0 ![]() Группа: Активист Сообщений: 23 Регистрация: 6.05.2010 ICQ: Не Указано Предупреждения: |
U ED for unreal engine 3: 1. BSP средней сложности 2. Карты небольшой сложности. Ненавижу делать тераин, хотя умею У меня скоро будет сервер, так что производительность работы будет высокая Сообщение Отредактировал: Felix - 30 Мая 2010 23:06. ![]() |
|
Сообщение # 15
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 0 ![]() Группа: Посетители Сообщений: 50 Регистрация: 28.08.2009 ICQ: Не Указано Предупреждения: |
1)3д макс, фотошоп, зетбраш(модели,текстуры,нормали) Унреал3 1)Статик меши 2)Текстурирование активно развиваюсь в этом направлении... Сообщение Отредактировал: Pasha3d - 9 Июня 2010 21:36. |
|
Сообщение # 16
|
|
Ранг: Участник Репутация: 0 ![]() Группа: Посетители Сообщений: 24 Регистрация: 12.05.2010 ICQ: 552305008 Предупреждения: |
UDK построение уровней немножко кисмет и матине свет могу придумать сюжет и диалоги |
|
Сообщение # 17
|
|
Ранг: Новичок Репутация: 0 ![]() Группа: Посетители Сообщений: 1 Регистрация: 14.10.2010 ICQ: Не Указано Предупреждения: |
UDK построение уровней немножко кисмет и матине свет могу придумать сюжет и диалоги музыка и звуки ( 8 лет на синтезаторе отпахал ) изучаю потихоньку макс, так-что в будущем ещё перспективный моделлер |
|
Сообщение # 18
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 14 ![]() Группа: Посетители Сообщений: 150 Регистрация: 3.08.2010 ICQ: 622503184 Предупреждения: |
UDK большой упор делаю на скрипты и кисмет строю уровни немного моделирую |
|
Сообщение # 19
|
|
Ранг: Активный Участник Репутация: 0 ![]() Группа: Посетители Сообщений: 32 Регистрация: 28.04.2010 ICQ: 222338854 Предупреждения: |
Maya, 3DSMax - моделинг любой сложности (low,high) Текстуры любой сложности (color,spec, normal map ect.) Z-Brush - скульптинг всего. UDK - начинаю вкатываться (я по долгу службы художник по окружению, а не левел дизайнер, по этому меня больше интересуют графические состовляющие редактора). Сообщение Отредактировал: rambooze - 18 Ноября 2010 12:30. |
|
Сообщение # 20
|
|
Ранг: Участник Репутация: 0 ![]() Группа: Посетители Сообщений: 17 Регистрация: 3.09.2010 ICQ: Не Указано Предупреждения: |
3D-MAx: Моделлинг: Архетиктура персонажи (low,hight) Анимация: Движение, Сцены, Постановки, Face Animation Скининг и кости: Персонажные, Обьекта, Cloth, Face Fx. Текстуры: Все возможные normal, spec, Disp. UDK: Level Дизайн Настройка персонажей Настройка Face FX Настройка Cloth настройка Физик Ассестов настройка Аним трее настройка и создание Аним сетов настройка скелет мешов (уже перечислял персонажи) настройка статик мешей Создание своих стандартных материалов Создание обычных материалов Создание сложных материалов Unreal Script: Только понимающее: что то выдрать, исправить, подправить |
![]() |