Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 372 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function ereg() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 308 Deprecated: Function eregi() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 311 Warning: str_pad() expects parameter 4 to be long, string given in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/engine/modules/online.php on line 64 Deprecated: Function set_magic_quotes_runtime() is deprecated in /home/users1/f/fakk1993/domains/unreal-level.ru/4d5be7dd018cfc5df1240c8745a6c79e/sape.php on line 221 Unreal Level форум
Unreal Level форум » Работы участников форума. » Команда

Unreal-Level главная страница :: Личные сообщения :: Поиск :: Новые Сообщения :: Подписки

Быстрый Ответ Ответить
 Перепись трудоспособных юзеров, Пишем, кто что умеет
FACH
7 Июля 2009 09:30
Сообщение # 1


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 171 +
Группа: Администраторы
Сообщений: 3231
Регистрация: 27.06.2009
ICQ: 562039160
Опишите здесь свои умения и знания!

Это поможет всем познакомиться ближе и знать кто с чем сможет помочь.

Так хоть неразбирихи не будет...

Сообщение Отредактировал: FACH - 16 Ноября 2010 23:22.


Лежит боец - не справился с атакой.
Если ты застрелишься - я тебя оживлю и сделаю из тебя такого же дебила как я!
Семь раз об дверь, один раз об рельс
Перейти В Начало Страницы
DENTNT
7 Июля 2009 14:31
Сообщение # 2


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 55 +
Группа: Администраторы
Сообщений: 794
Регистрация: 27.06.2009
ICQ: 430517502
UT99
все, кроме скрипта
UT-2004
все, кроме скрипта
-
UT-2007
1. геометрия BSP любой сложности
2. статики любой сложности
3. текстуры любой сложности
4. анимация

Сообщение Отредактировал: DENTNT - 8 Мая 2011 18:43.


-
My-Diary
Перейти В Начало Страницы
FACH
7 Июля 2009 23:42
Сообщение # 3


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 171 +
Группа: Администраторы
Сообщений: 3231
Регистрация: 27.06.2009
ICQ: 562039160
UE3.x
1. геометрия BSP любой сложности;
2. матинее и кизмет;
3. терраин любой сложности;
4. эмитторы;
5. свет и манипуляция им;
6. Звук

компиляция уровня целиком

Базовые знания UE 1.0, 2.0

(буду добавлять свои возможности по мере обучения)

Сообщение Отредактировал: FACH - 8 Июля 2010 20:12.


Лежит боец - не справился с атакой.
Если ты застрелишься - я тебя оживлю и сделаю из тебя такого же дебила как я!
Семь раз об дверь, один раз об рельс
Перейти В Начало Страницы
StarLight
14 Сентября 2009 15:21
Сообщение # 4


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 19 +
Группа: Модераторы
Сообщений: 393
Регистрация: 28.06.2009
ICQ: 430549081
UT-2007
1. геометрия BSP любой сложности
2. статики (но без скелета и текстурирования)
3. Изготовление несложных текстур
4. муверы (исключающие наличие скелета)
5. тераин любой сложности
6. Несложные скрипты кисмет



"...Я вообще-то слышал что некоторые делают мебель прям в максе, не понимаю каким образом..."
Перейти В Начало Страницы
Xan
15 Сентября 2009 02:21
Сообщение # 5


Ранг: Участник

Репутация: - 1 +
Группа: Активист
Сообщений: 22
Регистрация: 25.07.2009
ICQ: 448931525

Предупреждения:

0 / 5
Редактирую любой анрил...
-
Xan впринцыпе достаточно и так,
только, луче всетаки конструктивно...
народ, не флудим, тут сухая инфа,
если перетереть чтото велкам,
создаем тему и понеслось...
DENTNT

Сообщение Отредактировал: DENTNT - 22 Марта 2010 02:14.
Перейти В Начало Страницы
smitt
25 Января 2010 02:59
Сообщение # 6


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 27 +
Группа: Модераторы
Сообщений: 372
Регистрация: 22.12.2009
ICQ: 358667420
UDK:
1) Терреин
2) свет
3) Static Mesh
4) Деревья
Перейти В Начало Страницы
ROMAshka
16 Февраля 2010 19:41
Сообщение # 7


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 19 +
Группа: Посетители
Сообщений: 159
Регистрация: 2.12.2009
ICQ: Не Указано

Предупреждения:

0 / 5
Как бы это не было смешно:
Photoshop - создание тесктур и различных эфектов, колажей и тп (любой сложности)
UDK
1 Terrain
2 Благодаря Михаилу чего то в добавление оружия могу
3 Матин

Сообщение Отредактировал: ROMAshka - 15 Апреля 2010 09:35.

Нужна помощь? romska_a обращайся друже!
Перейти В Начало Страницы
BlackChildren
22 Марта 2010 01:40
Сообщение # 8


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 0 +
Группа: Посетители
Сообщений: 112
Регистрация: 20.03.2010
ICQ: 646529948

Предупреждения:

0 / 5
1.Составление уровней (в любых красотах )
2.Матин ( почти любой сложности)
3.BSP норм
4.Афигенная фантазия, придумаю что угодна и как угодна , есть много своих идей

Сообщение Отредактировал: DENTNT - 22 Марта 2010 02:33.
Перейти В Начало Страницы
Postal
22 Марта 2010 13:24
Сообщение # 9


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 51 +
Группа: Активист
Сообщений: 522
Регистрация: 3.02.2010
ICQ: Не Указано

Предупреждения:

0 / 5
UDK

- Материалы любой сложности, с любой моделью освещения, в том числе - lightfunctions
- Освещение любой сложности (единственное, что не получалось - сделать проекцию стекла)
- Геометрия BSP (по минимуму, дабы дизайн возложить на статикмеши)
- Террейны
- Skeletal Mesh'-и, их AnimSet'-ы, MorphSet'-ы. С AnimTree я еще до конца не разобрался, поскольку иногда случаются пренеприятные вылеты по не до конца понятным причинам. Лицевой анимации еще не делал.
- Звуковое окружение любой сложности
- Matinee почти любой сложности (не люблю я тысячу треков одновременно)
- Kismet почти любой сложности
- Unreal Script почти любой сложности
- ParticleSystem почти любой сложности (еще не все примочки освоил)

- Делаю нормалмапы в Max, xNormal. Почти любой сложности, потому, что обычно лень круто детализировать нормалмапу, хотя лет так семь назад я бы никакого времени на это не пожалел. :)
- Умею перерисовывать текстуры низкого разрешения, поднимая их качество, но, обычно, мне лень этим заниматься. Помимо диффуза, если рисую, то рисую карты высот к текстурам, и спекуляр. С карт высот, позднее, снимаю нормал.
- В зависимости от собственного желания, и вдохновения, рисую скетчи разного уровня качества. Чем больше вдохновение, чем больше у меня времени, и чем выше желание, тем качественнее может получиться скетч. Одно время, около восьми лет назад, рисовал комиксы, учился видеть перспективу. Осваивал флеш, и, в свое время, сделал пару коротких мультиков, на базовом уровне изучил тогда ActionScript.
- Пять лет назад умел сносно моделить. Моделил статику, технику, персонажей. До сих пор, так и не научился разворачивать текстурные координаты моделей по-человечески, хотя сам как-то умудрялся текстурить то, что намоделил, и тогда разворачивал текстурные координаты через UVW Unwrap. Рендерил мувики в 3ds max.
- Могу изобрести сюжет любой сложности, но не за пару минут, или дней.


В настоящее время, уже занимаюсь разработкой одной игры на UDK, перевожу несколько туторов, и пишу кое-какие туторы сам.

Сообщение Отредактировал: Postal - 22 Марта 2010 13:28.

- Как я вас понимаю! - говорил пулемет
- Нет, не понимаете! - вскричала, улетая, башка
- Прекрасно понимаю! - разнес голову вдребезги дробаш
- Меня понимает... только мое оружие, - сказал Чувак, нежно поглаживая ствол гранатомета, с безумной улыбкой на лице.
Перейти В Начало Страницы
PROTOTYPEvrn
16 Мая 2010 19:48
Сообщение # 10


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 9 +
Группа: Активист
Сообщений: 94
Регистрация: 22.04.2010
ICQ: 481638422

Предупреждения:

0 / 5
Собственно могу всё понемножку, но основной упор на построение уровней и создание сюжета и геймлея (это лучше всего получается).
Перейти В Начало Страницы
KPD
23 Мая 2010 12:21
Сообщение # 11


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 0 +
Группа: Посетители
Сообщений: 58
Регистрация: 3.04.2010
ICQ: Не Указано

Предупреждения:

0 / 5
Начальное знание UDK:
1. Террейн
2. BSP
3. Свет
Могу придумывать сюжеты, писать диалоги.
Перейти В Начало Страницы
MorglodStudios
23 Мая 2010 12:58
Сообщение # 12


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 2 +
Группа: Посетители
Сообщений: 98
Регистрация: 1.01.2010
ICQ: Не Указано

Предупреждения:

0 / 5
UDK:
1.Террейн
2.Немного текстуры )
3.Speed Tree
4.Эмитеты
5.Модели без текстур и без uv (неготовые к экспорту) преимущественно модели зданий.
6.Дизайн уровня
7. Маппинг

Сообщение Отредактировал: MorglodStudios - 23 Мая 2010 15:21.
Перейти В Начало Страницы
ScorpyX
25 Мая 2010 07:07
Сообщение # 13


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 4 +
Группа: Активист
Сообщений: 52
Регистрация: 13.08.2009
ICQ: 333879808

Предупреждения:

0 / 5
- средние текстуры и материалы
- простые модельки
- простые звуки
- самую малость гейм-дизайн
+ чему научат

Сообщение Отредактировал: ScorpyX - 16 Мая 2011 02:23.

Завтра будет.
Лучше!
Перейти В Начало Страницы
Felix
29 Мая 2010 19:54
Сообщение # 14


Ранг: Участник

Репутация: - 0 +
Группа: Активист
Сообщений: 23
Регистрация: 6.05.2010
ICQ: Не Указано

Предупреждения:

0 / 5
U ED for unreal engine 3:
1. BSP средней сложности
2. Карты небольшой сложности.
Ненавижу делать тераин, хотя умею
У меня скоро будет сервер, так что производительность работы будет высокая smile

Сообщение Отредактировал: Felix - 30 Мая 2010 23:06.

Перейти В Начало Страницы
Pasha3d
9 Июня 2010 21:36
Сообщение # 15


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 0 +
Группа: Посетители
Сообщений: 50
Регистрация: 28.08.2009
ICQ: Не Указано

Предупреждения:

0 / 5
1)3д макс, фотошоп, зетбраш(модели,текстуры,нормали)
Унреал3
1)Статик меши
2)Текстурирование
активно развиваюсь в этом направлении...

Сообщение Отредактировал: Pasha3d - 9 Июня 2010 21:36.
Перейти В Начало Страницы
cyberman
8 Июля 2010 19:53
Сообщение # 16


Ранг: Участник

Репутация: - 0 +
Группа: Посетители
Сообщений: 24
Регистрация: 12.05.2010
ICQ: 552305008

Предупреждения:

1 / 5
UDK
построение уровней
немножко кисмет и матине
свет
могу придумать сюжет и диалоги

Перейти В Начало Страницы
Dima2994
14 Октября 2010 10:20
Сообщение # 17


Ранг: Новичок

Репутация: - 0 +
Группа: Посетители
Сообщений: 1
Регистрация: 14.10.2010
ICQ: Не Указано

Предупреждения:

0 / 5
UDK
построение уровней
немножко кисмет и матине
свет
могу придумать сюжет и диалоги
музыка и звуки ( 8 лет на синтезаторе отпахал )
изучаю потихоньку макс, так-что в будущем ещё перспективный моделлер
Перейти В Начало Страницы
Radiotehnik
14 Октября 2010 10:49
Сообщение # 18


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 14 +
Группа: Посетители
Сообщений: 150
Регистрация: 3.08.2010
ICQ: 622503184

Предупреждения:

0 / 5
UDK
большой упор делаю на скрипты и кисмет
строю уровни
немного моделирую
Перейти В Начало Страницы
rambooze
18 Ноября 2010 12:26
Сообщение # 19


Ранг: Активный Участник

Репутация: - 0 +
Группа: Посетители
Сообщений: 32
Регистрация: 28.04.2010
ICQ: 222338854

Предупреждения:

0 / 5
Maya, 3DSMax - моделинг любой сложности (low,high)
Текстуры любой сложности (color,spec, normal map ect.)
Z-Brush - скульптинг всего.
UDK - начинаю вкатываться (я по долгу службы художник по окружению, а не левел дизайнер, по этому меня больше интересуют графические состовляющие редактора).

Сообщение Отредактировал: rambooze - 18 Ноября 2010 12:30.
Перейти В Начало Страницы
PROMDSF
19 Ноября 2010 08:35
Сообщение # 20


Ранг: Участник

Репутация: - 0 +
Группа: Посетители
Сообщений: 17
Регистрация: 3.09.2010
ICQ: Не Указано

Предупреждения:

0 / 5
3D-MAx:
Моделлинг: Архетиктура персонажи (low,hight)
Анимация: Движение, Сцены, Постановки, Face Animation
Скининг и кости: Персонажные, Обьекта, Cloth, Face Fx.
Текстуры: Все возможные normal, spec, Disp.

UDK:
Level Дизайн
Настройка персонажей
Настройка Face FX
Настройка Cloth
настройка Физик Ассестов
настройка Аним трее
настройка и создание Аним сетов
настройка скелет мешов (уже перечислял персонажи)
настройка статик мешей
Создание своих стандартных материалов
Создание обычных материалов
Создание сложных материалов

Unreal Script:
Только понимающее: что то выдрать, исправить, подправить
Перейти В Начало Страницы
« :: Команда :: »
Быстрый Ответ Ответить

купить дизельный генератор . сушильные машины киев